星际争霸2

深入挖掘FAQ细节:关于SCV的自动维修

此前,暴雪官方公布了“星际争霸2官方第四十六批Q”现在就让我们对其中的细节重新品味下,再仔细挖掘下一些比较重要的东西。

星际2出世就将优于星际1

星际2宣布发布已一年有余,如今有什么改变?为什么会比原来的更好呢?        去年我曾经过早估计星际2的发布时间,但现在已经不是什么大不了的问题了。已经有零售商为招揽生意,宣布在今年12月3日发售星际2,但从现实角度看,我们还是期望能在2009年发售算了。
  
        还有两个月就是2008暴雪嘉年华了,暴雪很有可能在那个时候发布星际2的beta版本。Beta版要运行2-3个月,然后bug修订再花2-3个月,所以预计只有到2009年才能发布。

《星际争霸2》明年第一季度发布?

但凡说起暴雪新游戏的发布时间,总离不开一个问号。VR-Zone今天公布的一份清单列举了将于近期在新加坡发布的游戏,其中赫然列出了《星际争霸2》,时间是2009年第一季度。

周末DreamHack提供《星际争霸2》试玩

马上就能在这个周末举行的DreamHack上试玩到星际争霸2了,这对身在欧洲的玩家来说可谓是个天大的好消息(当然,那些身在他国但盘缠足够的玩家来说也是个好消息)!
DreamHack是世界最大的局域网游戏盛会,每年举办两次,地点是在瑞典的Jönköping。去年有超过13000名来自世界各地的玩家参加了这次盛会。

星际争霸2官方第46批Q&A后续—SCV的自动维修

总算告别手动修坦克的日子了……

此前,暴雪官方公布了星际争霸2官方第四十六批Q”现在就让我们对其中的细节重新品味下,再仔细挖掘下一些比较重要的东西。

暴雪《星际争霸2》北京试玩会罗贤LX访谈

来源:游戏轴心

下面是来自罗贤的采访,很感谢他给大家提供了大量有关神族的东西^^。

族机动力需提高 部队可组队施法

Q:我知道现在通道虫已经很强大了,也知道它现在是由督察者孵化的新机制,通道虫几乎无可阻挡。但是不管多么的 IMBA,虫族都只有这一种运输方式。神族和人族都有两种运输方式,以及两种擅长突袭的单位;而虫族只有一种运输途径,没有突袭类单位。这使得虫族只有单 一战术:一种不可阻挡的战术。因此我认为虫族应该拥有空中运输,这样它们至少能有第二种选择。同样,虫族也应该拥有能穿越悬崖的单位,类似于巨像 (Colosus)。

暴雪:《星际争霸2》拆分是为玩家考虑

相信大家早就知道暴雪公司备受期待的《星际争霸2》将会分成3个部分推出,而这也将意味着星际迷将会付出三份钱去购买这款游戏。对此,暴雪公司也一 再受到指责认为该公司是尽可能得榨干玩家的每一分钱。但是根据暴雪公司COO Paul Sams的说法,事实并不是这样的。

BN速度分析

终于可以来说说网速的问题了,一直以来,BN对于中国人来说就是慢。
很多人可能会担心,一旦局域网模式被关闭,同一个局域网用户之间通过互联网联线游戏会变慢。我是教
计算机网络的老师,我对网络的了解至少比普通人强一点。我认为,这类的事情不会发生,好的,我慢慢
来讲原因。
星际1 BN之所以慢是原因只有一个:

开局分农民

关于开局先分农民还是先造农民的问题

PT都是先造后分
Z的话,完美的操作应该是先把农民点到矿上,然后造农民,然后在农民往矿上走的过程中完成分农民。。。恩,技术含量比较高

Z为什么要这么做呢?因为你先造的话,隆起的那个卵经常会卡住你一个农民,虽然农民采矿模式下是可以穿的,但总会卡个几秒种
我相信玩Z的朋友应该碰多过很多次。我玩Z的,就被卡了好几回。