暗黑3装备质量无上限 对新战网有特别要求

暴雪官方《暗黑破坏神3》论坛的版主Bashiok在PAX展会上接受的一次采访当中透露:

  “我们的侧重点依然放在动作方面,而不是角色扮演的部分。”

  他举例说:“我们在血球系统上已经做了很多次尝试和反复。而且最终形态就是现在这样,以掉落形式出现。这个最终形式更像是街机动作游戏中的生命补充剂而非暗黑破坏神2那样的作用机制,你得走过去靠近它,然后生命就唰的一下开始上涨。”

 

  他还补充到如果血球治疗你的队友的话可能需要队友在一定的距离之内:“我们也在制定可以治疗你的队友的距离。”当然他还是反复强调这些没有最终敲定---还有太多的测试和试运行要去进行。”

  那么是否会出现可以无限升级的超级装备,就像暗黑之门:伦敦那样?

  “不,就像前作一样,你不能制订任何你得到的装备,但还有一点和前作一样,那就是你永远都有可能找到更好的装备。”

  暴雪创始人之一的Frank Pearce也对记者表示:

  “《暗黑破坏神3》对战网所应具备的功能特色有自己一套特别的需求”,他还指出负责新战网开发的是暴雪旗下一个独立部门:

  “战网团队实际上是另外一组负责功能实现的技术人员,因此他们既能与《星际争霸II》项目组配合,同样也能与《暗黑破坏神3》团队紧密合作。”

  但他没透露新战网何时上线,目前只知它可能与《星际争霸II》一同发布,也许就在明年。

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