蜡炬成灰泪始干 历数经典教师级网游

文/阿飞(供17173稿 转载请注明出处)

    910,教师节。老师们的奉献精神值得我们尊敬和感谢,而网游中也同样有一批先驱者,他们为茫然不知所措的后人做好一个个范本,更多的后起之秀在先辈们的基础上继承、革新,创造出更多的精品和传奇,可以说这些“老师们”正是网游历史中的脊梁!

    赞美老师的语句实在是太多了,其中以“蜡炬成灰泪始干”最为典型也最是惨烈。本文特整理了五款已经在中国停运的教师级网游经典之作,用文字向这些成灰的先辈致敬。

 

 

    WOW恩师——《无尽的任务》

 

    1999316,《无尽的任务》踏上征程;全球超过12万人同时在线;每年平均大约有25万新玩家加入。如果将游戏拷贝和包装一个一个地垒起来,高度可达265英里,穿过大气层,可以顶到美国的国际空间站。

 

    《无尽的任务》里有着浩瀚的种族,浩瀚的职业、浩瀚的技能及浩瀚的物品道具,而最浩瀚的自然就是无尽的任务啦。然而由于当时玩家机器配置过低、游戏程序也存在问题,再加上任务太过于繁杂艰难,2005131,这款游戏在中国死的无声无息,只留下一串数字让我们用来怀念。

 

    但这不妨碍《无尽的任务》成为其他网游的师傅,其中学的最快最好的是昱泉制作的《笑傲江湖网络版》和暴雪制作的《魔兽世界》。UO之父曾经戏谑的说:“我要称赞《魔兽世界》,它基本上是《无尽的任务》的克隆,只不过它被重新设计得很完美和精确。”而玩过笑网却没有玩过EQ的玩家在进入WOW之后通常都会惊讶的说一句:X,赤裸裸抄袭笑网嘛!

无尽的任务

 

    回合制网游之师——《石器时代》

 

    《石器时代》承载了大多数80后玩家的青春岁月,她除了是年轻人寻找欢乐与友情的场所之外,还是很多人的良师益友。当《石器时代》与大家说再见的时候,有位玩家说:七年前我还是个五年级的小孩子,七年后的今天我已经是高三的小伙子了!感谢石器,她和石器里的朋友都让我懂得了许多!

 

原始人的生活,踩地雷遇敌的战斗系统,超卡哇伊的宠物恐龙和某某某村的斗力大赛活动……这个2001年出现在中国的游戏可以称得上是回合制网游的好老师,她不厌其烦的教会了很多“学生”如何在网络上做一款成功的网游,其中的优等生就有《魔力宝贝》、《梦幻西游》和《问道》。

 

 

石器时代截图

 

    网游公会发源地——《魔剑》

 

    《魔剑》以她独特的魅力红遍整个欧美,网络里至今还传诵着许多或真或假、催人泪下的《魔剑》故事,让《魔剑》这款战争网游更添了一份传奇色彩。03年登陆中国,经过倒闭、复活,最终还是在066月因经营不善而最终离去。上万名魔剑玩家不得不进入欧服,踏上漫漫征途,成为一支中国远征军。

 

    《魔剑》也许是它出生的太早,注定结局比较悲惨。但是它留给了中国网络游戏界一笔丰富的财富,那就是逐渐兴起的网络游戏公会。虽然游戏公会起源于更早的UO,但是在UO里 大家是自发的组成团体相互扶助,并无相应的系统设置。作为国内最早出现的拥有完善公会体制的网游,《魔剑》为国内网游市场贡献了大量优秀的游戏公会。目前 国内我们所耳熟能详的包括珈蓝神殿、灭世狂舞、傲世纵横等在内的一大批网游公会都几乎是从那一时期开始崛起,可以说《魔剑》在国内的网游公会历史上有着不 可磨灭的贡献,今天网游公会已经成长为巨人,成了网络游戏中不可忽视的重要力量。

 

同时,《魔剑》也可以算是网游公会系统的老师,其公会系统非常的完善。首先从类型上,游戏提供了13种公会类型供玩家选择。不同的公会类型有不同的职业取向和种族取向。加入适当的公会类型可以获得额外的经验加成。其次,游戏提供了4种政治形态供玩家选择。从最独的独裁制到最民主的共和制,不同的制度公会会长的权力也不同。象是独裁制的公会会长可以大权独揽,决定公会的一切。而共和制的公会会长就必须召开公民大会,让公会会员集体决定公会事务。

 

 

魔剑截图

 

    RPG游戏师祖——《龙与地下城》

 

    1974年,一个保险公司推销员发明了一个桌面游戏,名字叫《龙与地下城》,谁也想不到这款游戏竟然对之后的角色扮演游戏影响如此深远。后来的许多相同类型的游戏都受到了DND规则的影响。建立在DnD规则上的电脑角色扮演游戏非常多,其中最有影响力的是黑岛制作的《博德之门》系列、《异域镇魂曲》、《无冬之夜》和《冰风溪谷》系列。

 

    虽然暴雪的《diablo》单机系列使用的并非是DND规则,但《魔兽世界》里却有DND规则的影子,另外还未在中国上市的《魔戒ol》里也受了dnd规则的很大影响,喜欢dnd规则的玩家届时可以尝试一下。

 

慷慨激昂了这么多话,却不得不尴尬的说一下《龙与地下城》网络版的悲惨命运——在中国仅仅运营不到两年,2008716盛大正式宣布《龙与地下城》停运,以至于中国很多《龙与地下城》的铁杆粉丝都不承认DDO有纯正的dnd血统。写到这里,笔者突然尴尬的发现这款游戏本不该出现在这篇文章里,看在打了很多字的份上,大家就睁一眼闭一眼算了吧……

 

 

龙与地下城截图

 

    格斗网游之王——《流星蝴蝶剑》

 

    谁要是说中国国产网游里全是垃圾,本人第一个不同意——作为全球首款格斗网游,2002年公测的《流星蝴蝶剑.net》在中国创造了一个小小的传奇。唯美的中国风画面、来去如风的古代大侠、纯正的中国武器招式对决,甚至还有飞檐走壁的轻功系统!6年之后,国内依然难有游戏公司可以做出如《流星蝴蝶剑》一样的网游出来——至少笔者问过很多开发公司的朋友:能做流星里的那种轻功吗?基本全是闭着嘴摇头。那这样的话,笔者就不得不对昱泉国际这家两岸都有研发团队的中国厂商表示自己的敬意。

 

    体育、设计、赛车、音乐舞蹈……单机系列中火的一塌糊涂的非RPG游戏题材都已经在网游中找到了自己的位置。唯独单机时代里最火的格斗游戏却在网游时代里集体失声。即使是《流星蝴蝶剑》也由于上手困难加之模式更像联机游戏而于06年正式停运。

 

    但是《流星蝴蝶剑》却给了业界一个格斗网游的范本,其中《rush冲锋》被认为是借鉴《流星蝴蝶剑》比较成功的格斗网游,但是在自由度方面还是差别很大。不过格斗游戏爱好者们也不用难过,因为《流星蝴蝶剑》的续作——《流星online》即将上演一出王者归来的好戏!有兴趣的玩家可以进流星online新游专题一探究竟。

 

 

流星online截图

 

    限于精力和时间,本文无法去念叨更多的经典教师级网游,其中很多没死的网游也同样深深的影响了我们、为广大的游戏开发者树立了标尺。请大家也说一说心中尊敬的“老师”吧。

本文来自阿飞的博客,

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