我干吗要升级你,我的挖洞

挖洞技能,升级于进化室,升级费用未知,升级时间未知,有可能和前作有所区别。目前暴雪表现出强大信心,相信有足够能力吸引玩家升级这项技能,原因未知。升级之后可以允许除了幼虫以外的一切虫族陆军进行挖洞,挖洞后除潜伏者和感染者以外兵种无法行动但处于隐形状态。
(潜伏者是天生具有挖洞能力,挖洞后才能攻击。感染者是否天生挖洞未知,挖洞后依然可以移动。)

以下是正题:很有想像力的技能得由很有想法的人使用。
      挖洞到底有什么用呢?暴雪的说法是偷袭和埋伏。让兵躲在对方视野之外,路程既远又不安全,很容易暴露之余又违反兵贵神速的道理,既然如此,那为什么不让兵躲在敌人脚下呢?把大量自爆虫埋在敌军脚下,一旦敌军到来,马上起立,敬礼,造成一代蜘蛛雷一样的效应。虫族演示视频当中就是这么用的。
      另外暴雪也给予了另外一种用法。有些单位移动速度很慢,例如女王和没升级速度的大象。他们要是冲向敌军,那么在冲的路程当中早就被远程单位打得死伤惨重。既然如此,为什么不先埋起来,等对方靠近之后再突然冒出来呢?尽管冒出来的时候依然会被打一段时间,但应该比跑过去的时间要短。而且出奇不意的偷袭往往收得更好成效,首先对方没有时间调整阵形,其次就算对方阵形大好,自己也可以选择不冒头,避免无所谓的损失。
      第三种是从老版本星际当中就流传开来的用法,充满想像力。当自己基地被隐刀偷袭的时候,农民怎么办?埋地就是不错的选择。谁偷袭基地的时候还额外多带个OB?就算在大后期也不常出现这种情况。因此只要埋地,自己不遭殃,同时也增加了空地面积,让援军更快消灭隐刀。同样情况在星际2里面也可以应用,而且似乎更广泛,闪避巨像(不过得先确认你埋地附近没有什么可以锁定的目标,不然的话对方溅射照样杀人)、追踪者、女妖(当然对方可能有雷达)、隐刀以及不大可能出现的相位棱镜+兵营传送偷袭。
      最后一个就是在矿区埋只小狗了,具体用途不用多说。

转折:没有新特点,哪来升级冲动?

      截至目前为止,我们一直没有见过挖洞吸引人的地方,除了大笨象可以挖一个足够雷神掉下去的大洞以外。然而大象挖洞真的必要吗?或者说,有用吗?我们回顾一下星际1,为什么星际1没有人升级挖洞技能呢?
      谁都知道,埋地在反隐形出现之后就无用了。虫族反隐形满天飞,即便现在改了反隐方式,依然是跟OB一个时间出现。神族OB基本上让地图全开。人类的雷达就跟早更郁闷了。那么挖洞就只能在初期有一点用途了。然而初期只有狗的情况下,你要RUSH了,同样价钱,你会选择挖洞还是选择提速呢?挖洞在初期的进攻和防守意义都极小,唯一意义用于偷袭,形同虚设。在升级提速之后有效压制了,又面临了升级基地还是升级挖洞的选择。飞龙当然是首选。那么挖洞就被往后拖,可是这么一拖,反隐形已经出现了,挖洞还有意义吗?
      即便挖洞在初期真的有效果,然而现在还必须得多早一个进化室,虫族在初期经济已经很紧缺了,这一举动完全就让挖洞技能变成中期以后才升级的技能。效果呢?
      主力部队永远带着反隐形,不带是菜鸟。分支部队又不需要埋伏就能轻易歼灭。埋地到底有什么用?难道飞龙都可以纵深遁入地下?不得不说,很迷。

解决:问题在于暴雪是否有办法让玩家主动探索用途。
      为什么要搬去进化室,这就是重点。神族的狂热者如今提速和冲刺是一同升级的。很难避免说挖洞是和其他一些什么技能一同升级,举个例子,变成了潜伏者的前提技能,250矿250气,升级好之后就可以制造潜伏者,并且其他兵种也可以埋地。这是本人的想法,依附在其他必升的科技上,让玩家一同升级(传说中的逼你升的),然后让大家很“顺便”地开始探索挖洞技能,最后演化出一套战术。
      另外一种可能是,不升级埋地,有些兵种就无用了。例如感染者,无法潜行。但估计这种情况下,虫族玩家更愿意不出感染者,直接正面吃对方。比较过分一点,可能皇后无法菌毯瞬移,甚至潜伏者无法埋地,再一次逼你升级。这种可能性也不是没有。

总结:
      看不到挖洞的未来……在这个反隐形满天飞的世界,连一个初期兵种废弃者都能用技能反隐的年代,挖洞到底有什么用呢?不得不说暴雪如此有信心是绝对有理由的,这才是暴雪的做法,会有什么出人意表的行动呢?我们拭目以待。作者:张永  · SC2C.COM

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