GameSpot的Khoo1992在其博客中称,他路过书摊时在最新一期的《PC Gamer》(马来版)杂志封面上居然看到了Niko Belic,于是他掏出手机把它拍了下来:
GTA4
大盗人生录第四季——《侠盗猎车手4(GTA4)》Demo试玩体验
由 feiiiiiii 于 星期一, 06/09/2008 - 16:22 发表最近闲来无聊,看了几部美剧,比如《终结者前传》、《迷失》,感觉不错,突然想到如何有这样的游戏体验就更好啦。恰逢几天前Rockstar放出了殿堂级作品《GTA4》的XBOX360版Demo下载,俺的正版主机立刻就从Live上Down下来试玩了一番,心中突然有种奇妙的想法,GTA这游戏就像美剧一样,有着庞大的背景设定和自由的游戏模式,如今也出到了第四季。那么本期就让我们来看看Rockstar为Fans们带来了什么样的惊喜。
无可否热,《GTA4》的Demo看起来非常……伟大,或许更重要的是,它终于看上去像一个完成版了。那些还挣扎在为游戏不断跳票而苦恼的水深火热之中的玩家现在终于可以放松心情,除非遇到重大灾变和大规模杀伤性武器的袭击,游戏铁定会在4月底发售正式版,至?*C玩家可能需要继续等待到今年夏天去了……不管怎样,在游戏中完成5个任务,跑遍两个大区后,我再也坐不住了,急迫的想要将自己的体验告诉大家,《GTA4》中拥有怎样的奥秘。
Demo最开始的任务叫“牙买加之心”,一听这名字就让人联想到主角的身世——第三世界的偷渡者,来到“自由领土”的美国大城市淘金。事实上我所扮演的这名叫“Niko”的小伙子正是被他表哥“Roman”用各种花言巧语骗来给他做小弟。当Niko从自由港的轮渡探出头来以后的15分钟,自由城展现出来的繁华征服了他,同样其中暗藏的阴线与龌龊也让我们对Niko即将经历的艰难历程有了思想准备。哈,至少这次我们没有3代主角那么倒霉被肥差扔出警车……表兄第一个任务就是让“Niko”去一家牙买加雕塑店收取“欠款”,很不幸的是,这家店远没有它的铭牌上写的那样简单,毒品生意、军火泄露、幕后黑手,斗殴、枪战、追车……如此,我们的黑道生涯正式开始。
GTA系列的魅力就在于完全忠实的体现了美国街头巷尾的城市文化生活,特别是丰富的口音,让你感到一个大杂烩般的多民族多人中风格。Little Jacob老爹的“牙买加”口音就算正统的美国人都不可能分辨得出“D”与“T”的发音,更遑论我这个大学英语只过了4级的异国半吊子,好在游戏依然忠实的提供了字幕(需要在Option选单中调出来),这也正是游戏的特色之一——庞大的语音库和优秀的配音演员将整部游戏演绎得如同一部超大制作的美剧,而玩家自己就是该剧本中的角色之一,自然而然就会生出亲切感投入感成就感。更加令人惊奇的是,语音系统似乎并不是事先录好的,而是根据玩家的表现?*桑空馓鹄捶浅;拿还蔽易鲆桓龃躺比挝袷保硬煌姆轿豢拷勘辏写吹闹甘疽彩遣煌模馊肥等萌瞬坏貌慌宸谱魅嗽钡南感摹?BR> 《GTA:圣安德烈斯》中提供了丰富的角色定制系统,你可以更换主角的面部特征、高矮胖瘦等等。而GTA4中这些富有RPG元素的部件都被取消,或许Rockstar需要一个真正的令人印象深刻的大牌明星而不是玩家手中的玩具吧。对此作出的补偿则是大大加深的换装系统。走进服装店,玩家会发现里面有成吨的衣物供他们试穿:一件白色的体恤搭配牛仔裤和波鞋便是最常见的小混混,而逃上一件夹克显得稍微成熟一点,或者干脆换上一身运动服装扮成正在慢跑的休闲人士。有趣的是,服装将会极大改变主角的社交技能,当您准备进入高级俱乐部时,一套西装革履是少不了的,否则会被门口的保镖大汉扔出来;而在执行任务时,不同的服装对任务的成功机率也有影响,比如暗杀时您就别穿得过于怪异而显得格格不入,让目标产生警惕。而当您换上中东人爱穿得小长袍在街上闲逛,恰好又忘记收起武器时,那么警星程度会瞬间上升到4级——别人都把你当成了拉丹手下的恐怖分子!“佛要金装,人要衣装”在GTA4中展现的淋漓尽致。
《GTA4》售出850万 DLC延至09财年首季
由 cleverpanda 于 星期五, 06/06/2008 - 09:47 发表《GTA4》首周销量为600万份,净收5亿美元;目前终端销量累计850万份,向零售渠道交付1100万份(至5月31号止)。
《BioShock》的销量为220万份,目前正计划推出PS3版及BioShock电影,公司主席Strauss Zelnick称该电影将与《BioShock 3》同期面市,而不是人们原先预想的《BioShock 2》;公司首席执行官Ben Feder在今天的投资者电话会议上宣布基于Xbox 360平台的DLC内容是全长的额外一章,上市日期安排在09财年第一季:
“这部期待度很高的续章被安排在09财年首季能更好地平衡公司财务报表,之所以延至下一财年绝非开发进度有问题,而是出于财务上的安排。”
视频:自由女神的心脏!《GTA4》最大彩蛋
由 cleverpanda 于 星期三, 05/28/2008 - 12:51 发表彩蛋实现过程很简单,开直升机(用秘籍调就行了,不用按照视频的步骤)飞到自由女神的脚附近,跳下来,跳到脚边上的平台,在平台上转悠直到看到一个 门,那个门看着不能进去,但实际上可以,那门上写着:no hidden content here.(这里没有隐藏内容),进去后(直接穿过门,而不是推开)进去有个梯子,爬上去,就会出现了。。。貌似有些诡异,是个巨大的心脏在跳动,周围还 有铁链栓着。
垂涎GTA4狂卖 EA延长收购Take-Two期限
由 feiiiiiii 于 星期四, 05/22/2008 - 01:44 发表《侠盗猎车手4》热销,上市两周创下超过600万套的惊人销售量,使得EA难以放弃旗下拥有《侠盗猎车手》系列的Take-Two,再度向Take-Two招手,将原本收购期限从原来的5月16日,延长到6月16日。
EA解释延长收购期限的官方理由,主要是因为要让美国联邦贸易委员会有时间能够调查关于EA想要并购Take-Two的这项交易,EA强调目前提出的收购价格不变,仍维持每股25.74美元,但重申EA若发现条件并不令人满意时,保有停止进行交易的权利。
《GTA4》被载入吉尼斯世界纪录
由 cleverpanda 于 星期三, 05/14/2008 - 11:20 发表24小时内售出360万份、收入3.1亿美元,这样的光辉业绩已经让《GTA4》在《吉尼斯世界纪录大全:2008年游戏版》中获得一席之地,被冠以“单日最高收入的视频游戏”、“单日收入最高的娱乐产品”两个头衔。
《GTA4》创纪录的表现不仅在视频游戏产业里无可匹敌,就连电影和书籍销售记录也难以与之抗衡。根据吉尼斯世界记录,《GTA4》一举超越了以下三部作品:
单日最高收入游戏:《光晕3》、1.7亿美元
单日最高收入电影:《蜘蛛侠3》、6000万美元
单日最高收入书籍:《哈利波特与死亡圣灵》、2.2亿美元

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