制作人小岛秀夫在今天的《MGS4》完工庆典上表示西方游戏工作室无论是在资金还是技术上都胜过日本公司:
“我相信电子游戏是一种由技术驱动的综合性艺术,但它同时也是门生意,所以有时会面临抉择,但当你放眼游戏世界的未来前景时,我觉得承担风险向前迈进是有必要的。只要你中途停下来,再想迎头赶上就很难了。”
“不幸的是,资本雄厚且技艺娴熟的海外游戏公司远超我们几个身位,曾几何时日本游戏业还被奉为业界楷模,但这已成为过去时,落到如此田地让人不好受,但事实就是如此。”
“我们为那些热爱合金装备的玩家开发了《MGS4》,与此同时,我还想借此为重振(非休闲)游戏市场带来些希望。”

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