暴雪娱乐已经和Activision成为一家人,而暴雪总裁Mike Morhaime也近日宣称,《魔兽世界》付费玩家数量自2007年6月以来增加了180多万人,目前已达1090万人,而且很快就会登陆俄罗斯。
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魔兽世界暴雪称魔兽世界玩家达1090万 多款新作披露由 feiiiiiii 于 星期六, 08/02/2008 - 17:48 发表暴雪娱乐已经和Activision成为一家人,而暴雪总裁Mike Morhaime也近日宣称,《魔兽世界》付费玩家数量自2007年6月以来增加了180多万人,目前已达1090万人,而且很快就会登陆俄罗斯。
游戏音乐人眼中的《魔兽世界》音乐会由 feiiiiiii 于 星期三, 07/30/2008 - 21:49 发表7月16日《魔兽世界》交响音乐会在上海东方艺术中心隆重上演,这场由第九城市主办、著名钢琴家及音乐指挥家许忠执棒、东方小交响乐团演奏的游戏音乐会获得了很大成功。游戏音乐在高雅艺术殿堂之上成为绝对主角这在国内的交响音乐会尚属首次,作为一名游戏音乐人,这场全新创意的演出带给笔者的现场体验不仅仅是古典与时尚相融汇的“新浪漫主义”音乐之旅,更具有了一些深刻的意义,下面就来谈一下欣赏过这次《魔兽世界》视听·交响音乐会后笔者的一点感受和想法吧! 巫妖王之怒任务预览:黎明之光由 feiiiiiii 于 星期三, 07/23/2008 - 22:48 发表巫妖王之怒的 Beta 测试进入了第二日。在今天,Colem 完成了试炼。 我来讲解一下死亡骑士的新手区。在黑锋要塞中有多个传送门,方便玩家来往于要塞内与外——这也引出了新手区新增的一个特性,进程性。举例来说, 当你完成前线的战备工作回去交差,再回到前线时,你会发现场景已经变了,前面的村落已经被天灾军队摧毁了,相应的,你也只能看到在这个场景内的玩家。 《魔兽世界》2.43职业平衡 WLK新技能由 feiiiiiii 于 星期三, 07/16/2008 - 18:09 发表德鲁伊 树皮术 :现在生命之树形态下施放该法术会正确的减少所消耗的法力值。 猎人 低吼 :宠物不再会从它们身上的攻击强度增益效果获得额外的威胁值。它们主任身上的攻击强度增益效果仍然会直接增加低吼所产生的威胁值。 宠物仇恨机制:宠物不再会在被召唤的瞬间就获得一部分威胁值。 法师 霜甲术、冰甲术、法师护甲和熔岩护甲不再是魔法效果并且不能够被驱散。 圣骑士 强效光明祝福(等级1) :现在不再会覆盖等级2。 召唤军马 :现在30级时可学。 牧师 心灵视界 :当目标使用 隐形药水 或 侏儒隐形装置 时改法术会被立刻取消。 精神治疗 :等级2-5的该天赋将不再错误的阻止愈合祷言刷新。 潜行者 装死 :致死攻击不再会被100%吸收。如果潜行者当时的生命值低于10%,致死攻及仍会被全部吸收;如果生命值高于10%,则只会吸收使潜行者生命值降低到 10%以下的那部分伤害。在接下来的3秒内,伤害的减少量也不总是90%了:这些伤害将会最多减少90%,受潜行者韧性的影响。伤害减免值等于潜行者的韧 性使他们受到的爆击伤害减免值的4倍。 邪恶召唤:提升出血/背刺伤害百分比2/4/6/8/10%被减为1/2/3/4/5% 《巫妖王之怒》80级属性计算公式由 feiiiiiii 于 星期一, 07/14/2008 - 22:13 发表牛人年年有,今天特别多。wotlkwiki.info论坛上的一位仁兄,居然自己算出了80级属性加成公式! 他使用的是mathimagic数学软件以及wowiki上的装备模拟器,拟合出数学方程,并推导出大致结果。虽然,这些公式可能存在有极大纰漏,但是,无论如何,请为这位老兄的钻研精神鼓掌! 注意:正如我上面提到过的,这些数值可能是不准确的,因为其一,现在的内测等级为75封顶,也就是说,没有80级数值可供参考;其二,许多属性(比如爆击或者命中)也受到本身属性的影响,因而,计算时极有可能出现差错。 魔兽玩家告九城永久封停账号案开庭 双方激辩由 feiiiiiii 于 星期四, 07/03/2008 - 10:22 发表我们很久没有九城的新闻了。 昨天上午,“魔兽世界”的玩家周徐军诉上海九城信息技术有限公司网络服务协议纠纷案在浦东法院开庭。由于在今年3月7日违反游戏规则使用BUG非法获利, 周徐军遭受第九城市封停游戏账号,导致多年积累下的游戏人物装备和虚拟财产被删除。法庭上,九城的代理律师坚持表示,该玩家在知情的情况下,仍违背游戏既 定规则,被剥夺账号合理合据。 魔兽世界中国专访系列—竞技场3V3选手Suky由 feiiiiiii 于 星期三, 07/02/2008 - 13:05 发表跟Suky的聊天非常愉快,我把他称之为聊天而不是一次采访,整个过程更像是我——一个从未经历过大赛现场气氛的普通观众,向一个初出茅庐的小将提出自己心中的种种疑问。Suky是一个很开朗的大男孩,很率真,对自己的未来充满了憧憬,我想他应该是WE 的活宝吧^^ 祝愿他以及所有中国的选手在以后的大赛中取得更好的成绩,告诉世人:我们也不是吃素的! 嗯,WOMCN的第三个采访,给了Suky。他应该是刚回国,我在第一时间联系到他,谈了谈这次大赛的点点滴滴,称之为一次谈话更为贴切一些。 (因为上来我们就一直在谈比赛的事情,所有直到最后我才想起让他介绍自己- - 喔,这家伙,CWOW冠军队伍里的盗贼选手,现年20岁不到,家住南京) 《星际争霸2》、《巫妖王之怒》最新截图由 cleverpanda 于 星期二, 07/01/2008 - 08:27 发表在宣布《暗黑破坏神3》之后,暴雪开发团队已经是三线作战了,另外两个战场自然就是《星际争霸2》和《魔兽世界:巫妖王之怒》。很显然,在《魔兽世界》里赚得盆满钵满的暴雪已经有足够的资源和实力同时开发、经营三款大作,从一定程度上玩家们也要感谢这款吸引了上千万人的网游,因为没有它的火热说不定就吃不到新的“大菠萝”了。
今天暴雪放出了8张《星际争霸2》和12张《巫妖王之怒》的截图,提醒大家关注新作的同时不要忘了两位老同志。 《星际争霸2》: 《魔兽世界》最初被设计为免费网游由 feiiiiiii 于 星期三, 06/25/2008 - 09:53 发表暴雪娱乐的Rob Pardo在巴黎的GDC大会上作主题演讲时谈到《魔兽世界》原本是要作为免费网游推出,但公司权衡一番后打消了这个念头: “我们着手开发《魔兽世界》时,是想将其设计为由广告来支撑其运作的免费网游。我们起初不想收费,但对当时的市场状况作了一番研究后,我们认识到条件还不成熟。” Pardo随后谈了对PC网游的贡献: “没想那么多,否则我们不会去干。” 魔兽世界职业战场玩家团队 每月收入过万由 feiiiiiii 于 星期二, 06/24/2008 - 15:48 发表我是联盟玩家,平常比较少玩战场,没办法,输多赢少越打越崩溃!上线的时候就在公会的多玩歪歪团队语音频道里跟着老大们下下副本推推BOSS聊天打屁。下个月魔兽就要开放竞技场第四季了,诱人的S4套装让我最近又关注起了奥山战场。 |
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