星际争霸

甩飞龙 甩飞龙 大家都来甩飞龙

http://bbs.8da.com/viewthread.php?tid=612594

Byrne曾在他的台球教程中提到,能打出后退球是人生当中最大的乐趣,那些没享受过这种乐趣的人真是可惜。现在我要说的是 甩飞龙是虫族玩家最大的享受,不会甩飞龙相当于丢失了虫族一半的乐趣。当然一定会有虫族玩家还在为自己操作不利的飞龙苦恼。为此本人现在将自己总结的飞龙 操作技巧+网上搜罗的相关文章一并献上,希望有WS SM BT精神的虫族玩家都能在比自己菜的T族身上找到飞龙SM的乐趣(强T? -~-  哪一个强T不是在飞龙的阴影下成长起来的,基本上效果小小。。。)。

PVT 7BG科技流

《星际争霸》1.15.3升级新补丁释出

知名老牌即时战略游戏《星际争霸》仍在更新,今日暴雪官方网站放出了《星际争霸》以及《母巢之战》的最新1.15.3补丁。主要更新如下:

修正部分Bug

- 修复玩家在第三平台交流时的出现的Bug

- 解决Alt-F6某些时候导致星际卡的问题

- 让最新Mac OS X系统可以支持256-色彩模式

星际争霸的世界:关于电子竞技和星际英语解说

        另一个世界

        想像下,会场里满是热情的粉丝,其中很多都是年轻的女性,她们举着标语,疯狂地叫着。大屏幕上不断出现各个角度下拍摄的

比赛

,评论员点评着选手的表现,这也进一步刺激了现场的观众。再想像下有两家电视台全天24小时转播着

比赛

,全身心投入到这项运动当中。

        在韩国,这项运动就是

星际

争霸。

暴雪承认魔兽太成功星际难开发网游

暴雪公司负责产品发展的执行副总裁兼暴雪公司的创始人之一的Frank Pearce在莱比锡的GC2008上说,由于魔兽世界的巨大成功,使得暴雪很难再把星际争霸做成一个网游。虽然即将发行的《星际争霸2》不会是我们看到 的最后一个星际版本,但是使星际争霸成为一款网游的想法仍旧遥不可及。

关于ZVP本人的理解,适用于LV12以下的z~~~

最近打了很多zvp,总感觉战绩不是很理想,一直没意识到自己有个毛病,就是不管我是3基地开局还是4基地开局,在双方均势的情况下我都是在2本升级到一半的时候放下刺蛇塔,面对双矿开局的p侦察他的bf转动没有和房子在他家的侦察,来决定我是出地磁还是出口水,通常这种打法都是有弊端的,正面或许不会输给P,但是很容易被海盗牵制的很痛苦,有经验的p看见龙塔晚都会丢DK 到Z 家里的。这个时候Z 处境就尴尬了,正面打不进去,回救又来不及。

操作放送之一-突前单位的运用

在2-3个以上满编队的大部队接触中,突前单位的控制是相当重要的。在pvp,pvz中,如果双方首接触面积比较小(大概3-4个龙骑体位的样子)后续部 队正在跟上,通过1-2个xx的操作,可以起到占据优势甚至扭转战局的效果。在双方即将接触的时候,控制第2个突前的单位往斜前方移动,将xx保持在对方 后续部队的视野边缘,对方后续A过来的部队将被那1个xx吸引跟着xx跑,造成中间部队和首攻部队脱节,并且挡住后续部队前进。而我方部队将会及时展开阵 型,占据战场的主动空间,1。多打少吃掉对方突前部队,2。阵型展开形成完全火力对对方后续部队不完全火力的局势。